octubre 4, 2025
Tecnología

Los fanáticos del deporte requieren un contenido digital más dinámico impulsado por AI – Reporte Tico

  • septiembre 14, 2025
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San José, sep (Elmundo.cr) – uno nuevo Estudio global IBM (NYSE: IBM) muestra que los fanáticos del deporte usan experiencias más dinámicas para el contenido digital, con inteligencia

Los fanáticos del deporte requieren un contenido digital más dinámico impulsado por AI

 – Reporte Tico

San José, sep (Elmundo.cr) – uno nuevo Estudio global IBM (NYSE: IBM) muestra que los fanáticos del deporte usan experiencias más dinámicas para el contenido digital, con inteligencia artificial, personalización y funciones en tiempo real que son de importancia fundamental para su interacción con el deporte.

El estudio* de más de 20,000 fanáticos del deporte en 12 países muestra que cada vez más consideran la tecnología, especialmente la IA, como una fuerza positiva en el deporte. El uso general de la IA entre los fanáticos se ha incrementado en casi todos los mercados desde 2024. **, con el 85% de los encuestados que experimentan un valor para integrar la tecnología en sus experiencias deportivas, y el 63% para expresar la confianza en el contenido deportivo generado por la IA. Los fanáticos encuestados identifican las actualizaciones de juegos/juego en tiempo real (35%) y el contenido personalizado (30%) como las principales prioridades para mejorar la participación deportiva con IA.

Además de los eventos en vivo, muchos encuestados recurren a videos sobresalientes (51%), resúmenes después de eventos (37%) y entrevistas con jugadores (32%) para mantenerse conectados con sus deportes favoritos. Las aplicaciones deportivas móviles dedicadas también están muy extendidas: el 73% de los fanáticos encuestados confirman que las usan para mantenerse al día. Las redes sociales son la plataforma líder para acceder a los influenciadores de contenido y redes sociales adicionales desempeñan un papel sobresaliente: el 59% de los seguidores de seguimiento interactúan con ellos para llevar a cabo análisis y predicciones.

Solo el 27% de los fanáticos encuestados esperan que sus hábitos de consumo deportivo sigan siendo los mismos en los próximos dos años. El ochenta por ciento (80%) cree que la tecnología, especialmente la IA, tendrá la mayor influencia en cómo se está llevando a cabo el deporte en 2027. Más de la mitad (56%) de los fanáticos encuestados desean información y comentarios que están impulsados ​​por la inteligencia artificial a eventos deportivos pasados, actuales y futuros. Además, el 33% de los encuestados creen que la tecnología de traducción en tiempo real tendrá los efectos más importantes en su experiencia deportiva internacional en los próximos 2 a 3 años, especialmente en los mercados en los que el inglés no es el idioma dominante.

«El panorama para los medios deportivos es más complejo que nunca y los fanáticos se sienten agradables el contenido digital durante todo el día al día», dijo, «dijo,» dijo, «dijo,» dijo, «dijo,» dijo, «,», dijo, » Kamern Stanhouse, Vicepresidente de Asociaciones de Sports y Entretenimiento de IBM. Dado que los fanáticos demuestran su voluntad de presentar la IA, continuaremos trabajando con nuestro torneo, nuestras ligas y los socios para conectarse con ellos donde sea que estén, independientemente de si ven la acción personalmente o mejoran sus experiencias en una segunda pantalla.

Otros hallazgos importantes son:

La participación deportiva extiende el juego más allá del contenido rápido e ininterrumpido en todas las pantallas.

  • La mayoría (90%) de los fanáticos encuestados consume contenido deportivo que va más allá de los eventos y los fanáticos más jóvenes lideran la tendencia.
  • El 40% de los usuarios de aplicaciones deportivas móviles encuestadas para recibir información central, y el 35% para obtener tácticas en tiempo real si no pueden ver acuerdos en vivo.
  • Alrededor de 1 de 5 fanáticos de F1, golf y tenis utilizan aplicaciones que se adaptan a sus deportes favoritos.
  • El uso de aplicaciones deportivas móviles aumenta de los participantes que analizan los eventos: el 82 % de los fanáticos encuestados usan aplicaciones durante los eventos. De estos, el 91%interactúa con aplicaciones durante eventos en vivo, principalmente para comentarios de tiempo real (44%), estadísticas o análisis (41%) y experiencias de estadio mejoradas (35%).
  • Entre los fanáticos encuestados en 2024 y 2025, el uso de varios dispositivos para eventos deportivos aumentó del 27% al 29%, lo que indica una tendencia al alza significativa en el comportamiento de la segunda pantalla.
  • El 74% de los encuestados que siguen a personas influyentes en el deporte afirman que las historias son importantes para determinar cómo experimentan deportes o están relacionados con el deporte, especialmente entre los fanáticos entre 18 y 44 años.

Los fanáticos buscan experiencias deportivas más conectadas y promocionadas

  • El 35% de los encuestados planean ver más contenido en vivo durante los próximos dos años, y el 29% espera asistir a más eventos personalmente.
  • Los fanáticos encuestados están de acuerdo en que mejoran los resúmenes más rápidos (67%), las funciones de adaptación (65%) y un mayor acceso a jugadores y equipos (65%) mejoran su experiencia deportiva digital.
  • El interés en la experiencia patrocinada por la comunidad está aumentando: cada vez más fanáticos están clasificando la participación de la comunidad como la primera o segunda prioridad para comer deportes y la proporción de encuestados que los clasifican como la prioridad principal (1Calle) Aumente del 9 % en 2024 al 11 % en 2025. **
  • Ahora más entrevistó la creación de la comunidad y la interacción de los fanáticos como áreas importantes de mejora promovidas por IA en la participación deportiva (21 % en 2025 en comparación con 2025). 20% en 2024). **

Para ver el título completo, visite:

*Método de estudio

Esta encuesta se llevó a cabo en junio de 2025 entre una muestra total de 20,864 fanáticos deportivos mayores de 18 años en los Estados Unidos, Canadá, Gran Bretaña, Francia, Alemania, Italia, España, India, los Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita, México y Brasil. Las entrevistas para cada país se llevaron a cabo en línea y los datos no se ponderaron, con ~ 2000 respuestas en los Estados Unidos, Canadá, Gran Bretaña, Francia, Alemania, Italia, España e India y ~ 1000 respuestas por mercado en los Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita, México y Brasils.

Para calificar para esta encuesta, los encuestados deben ser al menos un fanático de los deportes promedio y seguir uno o más de los siguientes deportes: fútbol, ​​cricket, tenis, baloncesto, béisbol, rugby, golf, fútbol americano, carreras F1, atletismo, natación y juegos olímpicos.

** Los análisis longitudinales ofrecen una visión global de cómo el comportamiento y la configuración de los fanáticos del deporte han cambiado entre 2024 y 2025. Para garantizar exactamente el año, México y Brasil están excluidos de estos análisis porque no se incluyeron en los datos de 2024.